DOKUMENT

Regulamin Serwera

Przeczytaj i zapoznaj sie z zasadami obowiazujacymi na serwerze FutureRP przed dolaczeniem do gry.

Ostatnia aktualizacja: kwiecien 2026· Wersja 3.2

§1 Zasady Ogólne

  1. 1Wchodząc na serwer akceptujesz niniejszy regulamin. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  2. 2Gracz musi posiadać taki sam/podobny nick Steam i Discord.
  3. 3Administracja ma prawo do interpretacji regulaminu oraz podejmowania ostatecznych decyzji. W razie sprzeczności pomiędzy regulaminem głównym a regulaminem frakcji pod uwagę jest brany regulamin główny.
  4. 4Administracja może ukarać gracza nawet za czyn nieopisany w regulaminie, jeśli szkodzi on rozgrywce bądź uzna to za stosowne.
  5. 5Każdy gracz zobowiązany jest do zachowania kultury na kanale pomocy jak i poza nim.
  6. 6Zakazuje się sprzedaży firm/interiorów/przedmiotów/UB/kluczy/posiadłości dostępnych do zakupu OOC za walutę krajową jak i w grze. Próba sprzedaży równa się z konfiskacją bez możliwości odzyskania. Sprzedaż pojazdów limitowanych zakupionych OOC jest możliwa tylko za walutę w grze. Sprzedaż firmy zakupionej OOC jest możliwa tylko po zgłoszeniu chęci sprzedaży do Zarządu.
  7. 7Zabrania się korzystania z jakichkolwiek skryptów, auto-clickerów, cheatów, exploitów, bugów lub modów dających przewagę w grze. Zabrania się modyfikowania kill effectów, bugrollowania, modyfikowania celowników oraz korzystania z citizenów dających przewagę.
  8. 8Administracja ma prawo do zmiany regulaminu w dowolnym momencie.
  9. 9Zabrania się posiadania współdzielonych kont z innymi graczami. Administracja nie bierze odpowiedzialności za poniesione w ten sposób straty.
  10. 10Każdy gracz ma obowiązek stosowania się do Kodów Zagrożenia wprowadzanych na mieście.
  11. 11Jeśli inne frakcje posiadają swoje regulaminy, muszą być kompatybilne z regulaminem głównym serwera.

§2 Kanały Pomocy i Discord

  1. 1Aby zgłosić złamanie regulaminu, należy po zakończonej akcji udać się na kanał pomocy z kompletem dowodów w postaci klipów z dźwiękiem. W przypadku braku klipu bądź jego niepełności administracja ma prawo do odrzucenia zgłoszenia.
  2. 2Jeśli zgłaszany jest LootRP, każda osoba chcąc odzyskać itemy jest zobowiązana posiadać klip na kradzież swoich przedmiotów. Klip zbiorowy nie będzie brany pod uwagę.
  3. 3Brak kultury na kanale pomocy może skutkować przerwaniem zgłoszenia na niekorzyść osoby niewłaściwie zachowującej się.
  4. 4Jeśli gracz nie zgadza się z wynikiem kanału pomocy, może złożyć odwołanie na tickecie załączając komplet dowodów do rozstrzygnięcia przez Opiekuna Administracji/Zarząd.
  5. 5Gracz nie ma możliwości wybierania administratora do prowadzenia kanału pomocy ani żądać zmiany w trakcie ze względu na niezadowolenie z wyniku zgłoszenia.
  6. 6Zakazuje się nagrywania kanałów pomocy. Wyjątek: Administrator dopuścił się nagannego zachowania lub złamania regulaminu.
  7. 7Aby utworzyć oficjalny Discord (tj. firmy itp.) należy oddać koronkę dla Ownera serwera oraz posiadać rolę administracyjną dla członków zarządu.
  8. 8Na Discordzie, w rozgrywce oraz poprzez wszelkie kanały przepływu treści zakazuje się upowszechniania wizerunku, danych osobowych pod karą bana permanentnego.

§3 Rozgrywka

  1. 1Strefy imersyjne: Komendy, szpitale, miejsca prac legalnych, sklepy i restauracje są strefami, w których zabronione są napady, bójki, porwania, kradzieże, strzelaniny oraz inne nielegalne czynności. Wyjątek: jeżeli osoba ścigana ucieka do takiej strefy, może być tam ścigana.
  2. 2Bazy organizacji przestępczych - organizacja zarządzająca danym terenem może, za zgodą zarządu, nałożyć FCK na osoby przejeżdżające tam "dla zabawy".
  3. 3Obowiązuje zakaz wtrącania się w akcje jako osoba trzecia (tzw. wjazd na trzeciego). Wyjątek: Policja dojeżdżająca na zgłoszenia. Akcja zostaje zakończona w momencie przyjazdu medyków na miejsce.
  4. 4Jeżeli rozgrywka została przerwana z przyczyn niezależnych (crash, brak prądu itp.), należy niezwłocznie zgłosić to na kanale Discord #crashe.
  5. 5Zakaz kłamania używając komend narracyjnych.
  6. 6Komendy /try nie można używać w trakcie akcji agresywnej. Komendy /try można użyć tylko raz na akcje RP.
  7. 7Akcje niemożliwe do odegrania skryptowo należy odgrywać komendami /me i /do.
  8. 8Zakazuje się nadużywania "Z".
  9. 9Zakazuje się odgrywania bojówek.
  10. 10Po otrzymaniu 18 banów zostaje nałożony Brak Predyspozycji do Odgrywania na serwerze (ban permanentny).
  11. 11Po wykonaniu CL podczas akcji RP otrzymasz 1/3 CL do FCK. Po wykonaniu 3x CL otrzymujesz FCK.
  12. 12Zakazuje się rozpoczynania akcji hostylnych na 10 min przed i po restarcie serwera.
  13. 13Zakazuje się ucieczki przed pościgiem do zamkniętych/prywatnych interiorów.

§4 Postać, życie i ubiór

  1. 1Gracz ma obowiązek szanowania życia, odczuwania bólu oraz strachu adekwatnie do sytuacji. Aby wykonać CK konieczny jest dobry powód RP/nagrania, oraz stan konta nie może wykazywać kwoty na minus.
  2. 2FCK wykonuje się za zgodą Opiekuna Crime lub Zarządu serwera.
  3. 3Postać musi posiadać zagraniczne, prawdziwe imię i nazwisko. Obowiązuje zakaz CN i wulgarnych imion.
  4. 4Zakuć drugą osobę można tylko wtedy, gdy ma ręce podniesione w górze i wyraźnie się poddaje.
  5. 5Po odrodzeniu się na szpitalu/podniesieniu przez medyka, postać nie pamięta wydarzeń od momentu otrzymania BW. Po udzielonej pomocy obowiązuje zakaz wykonywania akcji ryzykownych przez 10 minut. Po doprowadzeniu postaci do stanu BW obowiązuje zakaz wracania do tej akcji RP.
  6. 6Zakazuje się noszenia ubrań zbugowanych/powiększających hitboxy/niewidzialnych. Zakazuje się noszenia umundurowania frakcji nie będąc w jej szeregach. Zakaz noszenia czapek, masek i kasków utrudniających strzały w głowę podczas akcji agresywnych.
  7. 7Osoba, której medyk udziela pomocy, jest zobowiązana do pełnego odgrywania akcji RP.
  8. 8Zakazuje się odgrywania postaci spokrewnionych między swoimi postaciami.
  9. 9Zakazuje się odgrywania odmiennej płci niż płeć gracza. Wyjątek: Za zgodą Zarządu.
  10. 10Zakazuje się odgrywania śpiączki celem uniknięcia akcji RP.
  11. 11Używanie modulatora jest dozwolone tylko za zgodą Zarządu.
  12. 12Aby odgrywać osobę chorą psychicznie konieczna jest zgoda administracji.
  13. 13Na serwerze obowiązują dwa stany BW: Pierwszy - postać może się czołgać i rozmawiać. Drugi - następuje po dobiciu, postać jest nieprzytomna i nie może rozmawiać.
  14. 14Konsekwentnie prowadzimy swoją postać wg. założeń na jej historię. Zakazuje się FakeCK.
  15. 15Na terenie miasta moc prawną stanowią tylko dokumenty wystawione przez DOJ.

§5 Pojazdy

  1. 1Do wykonywania pracy należy używać pojazdów frakcyjnych lub firmowych oraz odpowiedniego ubioru.
  2. 2Jeśli w momencie próby poddania znajdujesz się w pojeździe z odpalonym już silnikiem masz prawo podjęcia próby odjechania z miejsca akcji.
  3. 3W pojeździe może znajdować się tylko tyle osób ile jest siedzeń + bagażnik. Osoba zakuta zajmuje jedno miejsce siedzące.
  4. 4Zakazuje się kradzieży pojazdów frakcyjnych bez dobrze uzasadnionego powodu RP.
  5. 5Podczas jazdy zakazuje się wykonywania przesadnych i nierealistycznych skoków.
  6. 6Manewr PIT można stosować do maksymalnej prędkości 120km/h.
  7. 7Zakazuje się zdejmowania tablic rejestracyjnych pojazdów używając komend narracyjnych.
  8. 8Aby wsadzić osobę do pojazdu należy odegrać to na komendy narracyjne lub głosowo.
  9. 9Zakazuje się lądowania helikopterem w miejscach do tego nieprzystosowanym (nie dotyczy frakcji).
  10. 10Zabrania się oszukiwania podczas sprzedaży pojazdów.
  11. 11Zakazuje się sprzedaży pojazdów frakcyjnych.

§6 Przedmioty i broń

  1. 1Aby dokonać kradzieży przedmiotów należy zawsze oddalić się na 500m od akcji RP.
  2. 2Lootować można jedynie osoby biorące czynny udział w akcji RP.
  3. 3Zakazuje się zbierania podstawowych przedmiotów jak: jedzenie, picie, telefon, klucze. Służby mają prawo do konfiskacji telefonu na czas przeprowadzanych czynności.
  4. 4Dopuszczalna ilość gotówki, którą można zabrać wynosi 50 000$ czystej i 100 000$ brudnej. Zabrania się oszukiwania i wyłudzania pieniędzy z kont bankowych. Zakazuje się jakichkolwiek kradzieży w strefach imersyjnych.
  5. 5Klipy mogą być wykorzystane w IC po właściwym odegraniu posiadania Body-Cam lub Go-Pro.
  6. 6Aby posiadać przy sobie broń długą i z niej korzystać, gracz jest zobowiązany do posiadania torby.
  7. 7Zakazuje się odgrywania braku dokumentów oraz celowego utrudniania ich odnalezienia.
  8. 8Po zakupie nieruchomości gracz dostaje od Zarządu komplet kluczy (10 sztuk). Nie ma możliwości otrzymania większej ilości.
  9. 9Bronie automatyczne jak i półautomatyczne (np. AP Pistol) będą uznawane jako broń długa.

§7 Służby porządkowe

  1. 1Służby porządkowe: EMS, LSPD, BCSO, LSCSO, DOJ, FIB.
  2. 2Kategorycznie zakazuje się odgrywania postaci skorumpowanej bądź działającej w crime należąc do frakcji (także poza służbą). Wyjątek: Zgoda zarządu.
  3. 3Funkcjonariusz używający termowizji/noktowizji może używać jej tylko gdy posiada odpowiednie przedmioty w ekwipunku.
  4. 4Zakazuje się operowania osób oraz podejmowania próby operacji bez pełnienia służby jako medyk. Operowanie poza blokiem szpitalnym będzie traktowane jako LowRP. Medycy mają pełne prawo do wykonywania PG podczas operacji.
  5. 5Zakazuje się jakiegokolwiek wykorzystywanie tabletu frakcyjnego do ujawniania informacji dla strony Crime.
  6. 6Nakazuje się schodzić ze służby w tablecie frakcyjnym gdy nie bierzemy czynnego udziału na służbie.
  7. 7Zakazuje się nadużywania środków przymusu bezpośredniego (Tazer/Pałka/Pistolet) bez konkretnych podstaw.
  8. 8Jeżeli na napadach nie obowiązują negocjacje lecz znajdują się tam zakładnicy, wówczas służby porządkowe są zobowiązane do podejścia do negocjacji.

§8 Przestępstwa

  1. 1Zabrania się odbijania konwojów spod komendy oraz więzienia. Zabrania się blokowania jedynej drogi dojazdowej do więzienia. Można odbijać minimalnie 300 metrów od komendy lub więzienia.
  2. 2Podczas biegania/uciekania z osobą "na rękach" zabrania się oddawania strzałów.
  3. 3Zakazuje się wracania po BW do tej samej akcji RP.
  4. 4Każda wymiana ognia musi być zainicjowana głosowo. Gracze muszą mieć pewność, że druga strona usłyszała inicjację. Nie dotyczy odbijania konwoju.
  5. 5Zakazuje się napadania na członków frakcji, jeżeli celem napadu jest kradzież broni.
  6. 6Zakazuje się porywania, strzelania oraz nakładania BW policji podczas zwykłego zatrzymania drogowego.
  7. 7Aby porwać medyka lub policjanta, na służbie musi znajdować się minimum 6 funkcjonariuszy danej frakcji.
  8. 8Zakazuje się odbijania napadów przez inną grupę gdy jedna już taki napad przeprowadza.
  9. 9Zakazuje się poddawania osób na pralni brudnej gotówki.
  10. 10Zakazuje się przetrzymywania osób porwanych na napad dłużej niż 15 minut w przypadku braku możliwości zrealizowania czynności nielegalnej.
  11. 11Po dojazdu do akcji agresywnej, na której padły wcześniej strzały, służby porządkowe mają prawo strzelać bez inicjacji do osób dojeżdżających do okolic strzelaniny.
  12. 12Zakazuje się strzelania z pojazdu (Drive-By) osobom nie będącym członkami gangu.
  13. 13Zakazuje się nakładania ran trwałych bez zgody osoby. Wyjątek: Zgoda Opiekuna Crime.
  14. 14Podczas akcji agresywnej zakazuje się uciekania lub zabierania osób na swoją bazę/ośkę.

§9 Limity

  1. 1Limit Ogólny: Policja 9 vs Crime 7. Crime vs Crime: 7 vs 7.
  2. 2Konwój (z komendy/stacji do więzienia głównego): Policja 12 vs Crime 12.
  3. 3Mniejsze napady (bankomat, sklepowe kasetki): Policja 4 vs Crime 2.
  4. 4Jubiler: Policja 9 vs Crime 7.
  5. 5Sejf Banku: Policja 12 vs Crime 8.
  6. 6Skarbiec Arkadiusa: Policja 12 vs Crime 8.
  7. 7Betta Bank: Policja 6 vs Crime 4.
  8. 8Tajna baza: Policja 15 vs Crime 10.
  9. 9Łódź z narkotykami: Policja 6 vs Crime 4.
  10. 10Tracker: Policja 4 vs Crime 2.
  11. 11Flecca Bank: Policja 8 vs Crime 5.
  12. 12Pacific: Policja 12 vs Crime 8.
  13. 13Paleto Bank: Policja 9 vs Crime 6.
  14. 14Human Labs: Policja 12 vs Crime 8.
  15. 15Limit "na trzeciego": Policja 9 vs Crime A 7 vs Crime B 7.
  16. 16Limit dla grup niezarejestrowanych: maksymalnie 3 osoby.
  17. 17Limit dla HC frakcji: przy akcjach agresywnych wobec High Command obowiązuje NO LIMIT.
  18. 18Limit broni długich na akcję agresywną: 1 broń długa. Przy większych akcjach wymagana zgoda Zarządu. Dla PD/Crime: 1-7 PD = 1 broń, 7-12 PD = 2 bronie, powyżej 12 PD = 4 bronie.
  19. 19Limit kasków oraz tarcz dla służb porządkowych: 3 kaski i 3 tarcze.
  20. 20Kod 0 (rozpoczęcie strzelaniny): Po 10 minutach od Kodu 0 limity przestają obowiązywać - akcja NO LIMIT.

§10 Komunikacja, voice, chat

  1. 1Czat OOC służy wyłącznie do zgłaszania problemów technicznych, nie nadużywamy go.
  2. 2Wymagany jest sprawny mikrofon.
  3. 3Zakazuje się trash talku aby poniżyć lub obrazić innych graczy.
  4. 4Zakaz używania Discorda, TeamSpeak itp. podczas gry.
  5. 5Twitter i DarkWeb podlegają odpowiedzialności IC i OOC.
  6. 6Będąc na drugim stanie BW zakazuje się przekazywania informacji jak i mówienia.
  7. 7Zakazuje się używania "ksywek/pseudonimów" z OOC w IC.
  8. 8Reklamowanie firm możliwe jest tylko przez /news.
  9. 9Na serwerze obowiązuje bezwzględny zakaz używania treści o charakterze obraźliwym, dyskryminującym lub nawołującym do nienawiści. Zabrania się używania słów powszechnie uznawanych za obraźliwe ("C-word", "P-word", "N-word"), publikowania treści nazistowskich, faszystowskich lub totalitarnych oraz wszelkich form mowy nienawiści.
  10. 10Wyzywanie kobiet, które nie podlega pod żadną akcję RP, będzie uznawane za Troll - takiej osobie można zrobić RDM, FCK.

§11 Wykorzystywanie błędów gry (Bug Abuse)

  1. 1Zakazane jest świadome wykorzystywanie błędów gry, skryptów lub mechanik serwera w celu uzyskania przewagi.
  2. 2Każdy wykryty błąd (bug) powinien zostać niezwłocznie zgłoszony administracji poprzez Discord lub /report.
  3. 3Zabrania się rozpowszechniania informacji o bugach wśród innych graczy.
  4. 4Wykorzystywanie bugów w celu zdobycia pieniędzy, przedmiotów, pojazdów lub przewagi w akcjach jest surowo zakazane.

§12 Pojęcia RP

  1. 1IC (In Character) – wszystko co dzieje się w świecie gry i dotyczy Twojej postaci.
  2. 2OOC (Out Of Character) – komunikacja poza światem gry, dotycząca gracza, a nie postaci.
  3. 3LOOC (Local Out Of Character) – lokalny czat OOC widoczny dla graczy w pobliżu.
  4. 4Metagaming (MG) – wykorzystywanie informacji zdobytych poza grą w trakcie rozgrywki RP.
  5. 5Powergaming (PG) – wykonywanie nierealistycznych czynności lub zmuszanie innych graczy do akcji bez możliwości reakcji.
  6. 6Random Deathmatch (RDM) – zabicie lub zaatakowanie gracza bez powodu fabularnego.
  7. 7Vehicle Deathmatch (VDM) – potrącanie lub zabijanie graczy pojazdem bez powodu RP.
  8. 8Combat Logging (CL) – opuszczenie gry podczas trwającej akcji RP w celu uniknięcia konsekwencji.
  9. 9Character Kill (CK) – permanentne uśmiercenie swojej postaci.
  10. 10Force character kill (FCK) – wymuszone uśmiercenie postaci przez inną osobę.
  11. 11Revenge Kill (RK) – zemsta na graczu po wcześniejszej śmierci swojej postaci.
  12. 12FailRP – nierealistyczne odgrywanie postaci lub ignorowanie zasad RP.
  13. 13LowRP – niski poziom odgrywania postaci.
  14. 14Cop Baiting – prowokowanie policji w celu wywołania pościgu lub akcji RP.
  15. 15Gang Baiting – prowokowanie gangów aby wymusić akcje.
  16. 16Stream Sniping – oglądanie transmisji gracza w celu zdobycia informacji o jego lokalizacji.
  17. 17Bug Abuse – wykorzystywanie błędów gry lub skryptów dla własnej korzyści.
  18. 18Nieodczuwanie bólu (NOB) – ignorowanie obrażeń postaci.
  19. 19Nieposzanowanie życia (NZ) – ignorowanie realnego zagrożenia życia.
  20. 20Trash Talk (TT) – celowe używanie obraźliwych komentarzy wobec innych graczy.
  21. 21Meta zwroty (MZ) – słowa lub zdania spoza świata RP.
  22. 22Wykorzystywanie mechaniki gry (WMG) – celowe użycie elementów systemu gry w celu uzyskania przewagi.
  23. 23Fail Driving – prowadzenie pojazdu w sposób nierealistyczny.
  24. 24Wyjście z roli (WZR) – moment w którym gracz przestaje odgrywać swoją postać.
  25. 25DzwonRP – celowe wjeżdżanie w innego gracza aby spowodować "dzwon".
  26. 26Helikopter Kill (HK) – wprowadzenie osoby do stanu BW poprzez użycie helki.
  27. 27Ninja jacking (NJ) – przymusowe wyrzucenie osoby z pojazdu.
  28. 28Brutally Wounded (BW) – wprowadzenie osoby do stanu nieprzytomności w skutek odniesionych obrażeń.
  29. 29Rape sex (RS) – wykonywanie czynności seksualnych bez zgody drugiego gracza.
  30. 30Celebrity Name (CN) – używanie imion i nazwisk sławnych osób.
  31. 31Drive-By (DB) – strzelanie do osób w trakcie jazdy pojazdem.
  32. 32Bunny Hop (BH) – technika ciągłego skakania w celu zwiększenia prędkości ruchu.

§13 Komendy narracyjne

  1. 1/me – opisuje co wykonuje nasza postać
  2. 2/do – opisuje co dzieje się z naszą postacią
  3. 3/try – losowy efekt sytuacji lub akcji
  4. 4/med – do odgrywania obrażeń postaci
  5. 5/opis – służy do opisywania widocznych cech postaci
  6. 6/opis2 – służy do opisywania widocznych cech miejsca

§14 Słowa Zakazane

  1. 1Na serwerze zakazane jest używanie następujących słów/zwrotów: Leży Kier, Entry, Pusta, Sztanga, Siekamy się, Fanga, Tuba, Bombimy się, Kroje fanty, Dostał z pierwszej, Bitka, Ja za 2 itp., Borowik, Lotnia, Do zera, Klikamy ich, Dajcie ostatniego, Ale pestka, Juma seta, Kup se ręce, Jak leżysz to leż, Bez oporu, Pyrra Yalla, Duelek, Fiskać, Free koka itp.

Regulamin wchodzi w zycie z chwila dolaczenia do serwera. Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu. Aktualny regulamin zawsze dostepny jest na stronie. W przypadku pytan --- skontaktuj sie z nami na Discordzie.